Теономикон
О том, как мы играем
пятница, 12 апреля 2013 г.
среда, 21 марта 2012 г.
Возвращение извращенного мясника
"Кто вернулся? Сателис? Не, не припомню."
Добротно одетый лучник, через каждые пять метров меняющий оружие и стат-билд - вернулся.
Добротно одетый лучник, через каждые пять метров меняющий оружие и стат-билд - вернулся.
вторник, 10 января 2012 г.
Создан
На Наследии Джунов таки появился мелокоуровневый персонаж с подписью "Диффуз" над головой.

1. Зарабатывать деньги игровым путем.
2. Не поднимать по 20 уровней в день.
4. Побольше бродить по локациям, наслаждаясь их красотой и разнообразностью.
5. Читать квесты :)
Все произошло из-за некой Ледяники, которая путем зверских уверений, насилия, крови и поножовщины, таки затащила меня на другой сервер.
понедельник, 9 января 2012 г.
Кем быть в этом мире, когда желаемое убегает прочь?
![]() |
Мы с товарищем постигаем тайны Язеса [Он между прочим, довольно успешный маг. И вряд ли согласен будет уходить на другой сервер. Омг, спойлер.] |
В рекордные сроки лучником девятого уровня в синьке с Таинственного Острова я стал лучником 42-го уровня в четверками по кругу, гигантским банком, хорошей сумкой и кучей красотулек вроде церемониального костюма Зэм или представительского эльфийского костюма [оба обошлись в 6к голд]. Крылья, носорог, лев, волк. Зимние окрасы. Я играл так словно навсегда тут на Последнем Рубеже засел. А не зря ли?
четверг, 5 января 2012 г.
И открыл он ветхий фолиант, и взялся за перо он вновь.
Я вернулся сюда, мои несуществующие читатели. И на сей раз я решил вести блог с уклоном фан-фикшн/реал гейм. Да конечно сочетание слов может показаться странными, ведь идея совместить их принадлежит моему воспаленному уму.
в Светоселье на одном месте пока все покоряют астралы и демонические лабиринты.









Сказав миру "Спасибо, я буду вас помнить", я вышел в главное меню и удалил персонажа. В порыве. Именно его мне не хватало в том океане нерешительности. Я убивал то что доставляло боль, но и то, с чем было связанно очень многое, и оно было светлым. Только когда я морально вырос я понял - боль ведь, можно пережить. Особенно если она не такая.
Начнем с прошлого чтобы было от чего отталкиваться.
Внимание господа, кул стори!
Ну что-же, расскажу как есть:
Зимой и летом, одним цветом.
[Все, исключая осень и "игры гормонов богов"]
Когда-то жил себе эльфенок добрый, не ведал печали и страхов. Но вот, кликнул по иконке лаунчера пользователь, ввел логин и пароль... И-и-и пошло поехало.
Началось все с выбора персонажа. У меня тогда не было своего компьютера, зато был доступ к компьютеру товарища и друга приведшего меня в игру.
Создав аккаунт и зайдя в клиент показалась многообещающая картина:
Там конечно не обошлось без эпически-легендарных-героев, однако так казалось на первый взгляд.
Сразу понравилось изображение имперского некроманта, да и меня в те времена особенно привлекала всякая темная магия. Однако перед тем как я кликнул...
" - Нененене, империя это зло. Тибе туда нинада. Слева вибирай тех што за лигу"
Я без особого сопротивления отвел взгляд в левую часть картинки.
" - Есле хочеш играть за некраманта, вибирай этага" - сказал он ткнув пальцем в фигурку облаченную в темную робу. Мне понравился его вид, какая-то таинственность в этом лике...
Так, выбрал значит. Перешли к названию. Решил назвать нелепо, мне все равно было какое имя у него будет, никто ведь не знает, буду ли я вообще играть еще?
Ну хотел назвать Туфелька Инфузория. Не вышло, пробел им видите ли - мешает.
Вариант Диффузория тоже канул в лету. А вот более короткое Диффуз - оказалось свободным.
Относительно безмятежные времена переживал тогда мой нубо-персонаж созданный с начала начал ОБТ. Его особенность была в том, что когда все уже слонялись по Плато Коба, я торчал на своем 12-ом и не покладая пальцев рук и ног изучал Сарнаут.
Злые мобы способные убить взглядом проживающие на соседних локациях - не пугали. Только манили, ведь, какие тайны могут еще скрываться в тех лесах Темноводья или горах Сиверии... Только мечтать да грезить можно о них.
Я был таков. Кач, сражения с вражескими игроками...
[которые для меня были чем-то жутким и я всегда завидев красный ник убегал прочь. Чаще всего прятался в кладовой у Айденуса, он разрешал.]
[Пф, никак не смог убрать выделение текста, хотел серым сделать чтоб незаметно а тут такое вскрытие конторы]
...Все это меня не привлекало. Только сюжет.
Частые фразы тогда:
"А почему он меня убивает а я его не могу!? НУ ПОЧЕМУ-У-у!"
"О, они говорят что это мафия, значит, дело серьезное -_о"
"Да кто такая эта Белка!?"
"Помоги мне кабана/волка/хомяка убить"
Тогда была та самая неразбериха когда в родившуюся недавно игру приходят как полнейшие незнайки так и старожилы ММОРПГ.
Все так и норовили разорвать в клочья крепость Орешек, просили помощи с тем или иным боссом у только что выросших хаев. Полеты в астрал, и, сами астральные корабли, тогда были чем-то фантастическим и недоступным для простых смертных.
Много раз я удивлялся обнаруживая наличие тех или иных особенностей персонажа, особенно я возрадовался найдя источник всех своих бед - статы. О да, играя месяц я о них почти ничего не знал, а читая описание - ломался. Какие-то проценты, какие-то критические удары, раны, язвы, боли в спине... Впрочем, не один я страдал такой болезнью как "Нубство".
Моя активная жизнь некрошой началась с первого юбилея Аллодов. Всем прислали кобыл, а я был рад, теперь же, будет на чем скакать по холодным просторам Новой Земли.
"Мне тогда было семнадцать"
Рядовой некромант, новичек, как и многие другие. А после юбилея мне надоело сидеть
Я жутко хотел себе красивые и яркие костюмы выделяющие из общей коричнево-зеленой массы.
И я уделял особое внимание костюмам. Одевал меховые только в зимней обстановке, легкие - в жаркой а нарядные костюмы во время простых прогулок. Если говорить проще - я становился ролевиком-одиночкой.
И настало время теплых одежд и замерзших пальцев - похождения в Сиверии.
Похожие на собак водяники, засоленные рыбы прямо в речке, течение реки, идущее вверх. Сиверия! Что тут сказать.
Ну и самое запомнившееся это то что я там торчал дольше остального ибо искал секретные местечки которые таки нашел.
Дальше было больше. Новая Земля, Темноводье, Тенебра... Асээ-Тэпх.
Впервые я попал в этот "Вьетнам" кажись на двенадцатом уровне. Так, заглянуть хотел. Первым встретившим меня персонажем стал гостеприимный имперский разведчик всадивший мне стрелу в грудь. Более я туда не совался.
Нет, конечно, я пришел туда на 22-ом а не на 24-им как все. Потому примерно месяц лазя в джунглях я возмущался что меня легко убивают. Ха, конечно. Это не долго тянулось. Я наконец немного освоился в бою некромантом и начал вершить правосудие. Одним Дыханием Смерти я был способен хорошо повредить тельце противника. А мой верный страж всегда рад был лопатой по башке огреть.
На Эльджуне количество противников за один вечер повысилось от двухсот семидесяти до четырехсот. Тогда это были неплохие таки цифры. И с тех пор я стал как минимум - хорошим некромантом.
На панельке еще есть линк того фиолетового амулета за который меня так упрекали сограждане. Мы его добыли в Малом Храме Тенсеса, на последних шести элитах. Эх, эти крики...
"Зачем ты нажал НУЖНО!?"
На Плато Коба начался ночной гринд под музыку с созвучного деятельности Гринд.Эфему.
Тогда еще я нанес свой первый "действительно крутой" удар в 11к. И другие глядя на то как я потрошу местных мобов поговаривали:
" - Хороший у тебя урон Диффузыч"
На Хладберге я хитроумными способами проникал в шахту и воровал динамит, по пути так-же выполнял задания.
Авилон ничем особым не отличился кроме десятиминутного PvP с другим некромантом. У каждого из нас был взят Мир Призраков и Бессмертие, потому мы поочередно то помирали то уходили в призрачный мир по учтивому приглашению второго.
Кольцо дракона... Без комментариев. :D
Да-да, друзья мои, начались обычные дни и обычные уже квесты ничем особо не завлекающие.
Но к счастью Ролеплей живет, и живет надежда найти единомышленников для которых в игре важно и общение.
Ах, если бы я мог вспомнить каждую деталь из той насыщенной жизни.
Заходя в игру я по настоящему отдыхал, но и на время становился лигийским некромантом что постигает великие тайны.
Потому я просто продемонстрирую за себя говорящие скриншоты. Думаю, и вам есть что вспомнить, дорогие скитальцы Сарнаута.









Я стал с интересом относиться к графической части Аллодов, ведь, графика здесь действительно единственное то, чья красота неоспорима.
Когда-то была и ныне есть тема "Красоты Сарнаута" которую я вскоре заметил и слил туда свои самые красивые скриншоты. Отдача была, кажется, понравилось...
От скриншотов и до видео недалеко. Вот первое что я создал просидев над Windows Movie Maker'ом три часа. Первый блин, наверно комом :)
[Только заметил единственный но положительный комментарий: "I live it"]
Вот и сам видос:
Красиво, не так ли?
А вот второе, более позднее и заключительное. Почем заключительное? Я собрал кадры увиденного персонажем которым играл когда-то, некое подобие воспоминаний в стиле слайд-шоу:
[Что-то блогпост Вимеовские видео не хочет, и прямиком с диска не хочет =_="]
Была жизнь и социальная. Я переходил из гильдии в гильдию, а сам поглядывал с восхищением на Золотую Орду. Но она мне не светила, не мерцали златом, не подмигивали эльфийки тамошние.
Все началось и закончилось когда я вступил в Ловчих Тьмы. Гильдия была молодая, но не бурно растущая. Многие авторитеты там были весьма эксцентричными циниками, но увы, в Аллодах таких полным полно. [С рифмой я согласен, во.]
Общение - общение. Держали меня хорошо, и сам я хорошо держался. Однако вскоре стали возникать казусы из-за разных взглядов на определенные вещи в жизни. Да, мы много говорили о перспективах гильдии и тогда я осмелился сказать свое слово. Длинные сообщения не влазящие в лимит отсылались мною в гильд-чат. Я был в чем-то революционером, но это меня и погубило. Моя память отказывает в доступе говоря "Это плохое, лучше забудь", поэтому я скажу только что ушел из гильдии оставшись без союзников однако нажив врагов и просто людей видящих меня не в лучшем свете. Тогда я был 45 уровнем, почти достиг максимального в свое время. Последние прогулки по Кираху и Новограду я совершал в полном одиночестве.
Вернее, мой персонаж. Но я очень к нему привык, ведь Диффуз многое пережил, хоть и был всего лишь набором пикселей. Это как, как разговаривать с картиной. Аллоды - картина. И как бывает, художник не останавливается на достигнутой красоте и начинает добавлять штрихи которые только лишние. Со временем картина увядает и стает ничем.
![]() |
"Я когда-то умру, мы когда-то всегда умираем" |
Это не ситуация когда сгорел дом а в нем было все. Может даже и родные.
Просто умер мой источник вдохновения. Но сейчас даже являясь только воспоминанием он вдохновляет. На новое.
Как Стив говорил?
"... Смерть, наверное, самое лучше изобретение Жизни. Она – причина перемен. Она очищает старое, чтобы открыть дорогу новому."
Так и случилось, дорога новому была открыта, и со временем, я даже забыл как скучаю по старому.
Хорошие были времена
"Но помни, это всего лишь игра" - и я с этим согласен. Все эти приключения ничуть не тронули реальную жизнь, только поменяли взгляд на те или иные вещи. Бывает даже что-то превращающее одних в дураков - делает иных мудрыми.
Всего наилучшего, Descriptor.
Владыки Астрала/Последний Рубеж.
понедельник, 29 августа 2011 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)